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Scouting

OwO #2RJLVLRVLV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Emznugu
Mr. P鬥士
VS
Sieg 25.08. Gold
Shellysein Pick
Galehensssy
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Kenji 50% Larry & Lawrie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Kenjisein Pick
CordeliusZETA|Upa
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
ShadeTGHạoVN
VS
Frankpunah
Coltnareev
TrunkRyomenn
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bull 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
BrockGamch
Kenjidvlmrc
Niederlage 26.08. Diamond
Mandysein Pick
HankBAMBI
VS
Melodie!?
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Doug 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Megsein Pick
Grifftaken
VS
Sieg 24.08. Gold
Dougsein Pick
VS
DynamikeRicks
ColtAntoni
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Edgar言懿
Rico율이
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
NoriDr.Bird
Edgar0212
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Fangsein Pick
Tickたこ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Piercesein Pick
SpikeIT⇵ando
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Gromsein Pick
Kitfakfak
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Carlsein Pick
Surgeたまご
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bosein Pick
BoltJC
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Emz 20% Rico 20% Carl 20% Bull 20%
Gem Grab 5 60.0%
8-Bit 20% Shelly 20% Kenji 20% Larry & Lawrie 20%
Hot Zone 4 50.0%
Fang 25% Doug 25% Meg 25% Mico 25%
Knockout 3 33.3%
Carl 33% Pierce 33% Grom 33%
Heist 3 66.7%
Mandy 67% Bull 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.