Brawler #2RJP80LQU9400 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 34 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry3.6× so oft · 24 Spiele · 16.7%
Tara3.2× so oft · 26 Spiele · 7.7%
Shelly2.7× so oft · 15 Spiele · 26.7%
Meg2.5× so oft · 26 Spiele · 34.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
1569 / 2707 | 26 | 6.5% | 34.6% | 2.5× | |
Tara |
630 / 1159 | 26 | 6.5% | 7.7% | 3.2× | |
Berry |
106 / 982 | 24 | 6.0% | 16.7% | 3.6× | |
Shelly |
— | 15 | 3.8% | 26.7% | 2.7× | |
Griff |
— | 14 | 3.5% | 14.3% | 0.8× | |
Edgar |
— | 14 | 3.5% | 7.1% | 0.8× | |
8-Bit |
— | 12 | 3.0% | 16.7% | 1.3× | |
Emz |
— | 11 | 2.8% | 36.4% | 1.0× | |
Carl |
— | 10 | 2.5% | 10.0% | 1.6× | |
Spike |
— | 10 | 2.5% | 40.0% | 1.3× | |
Byron |
— | 10 | 2.5% | 10.0% | 1.3× | |
Kenji |
— | 9 | 2.3% | 33.3% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 400 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
21 | 14.3% | Squeak 14% Griff 10% Tara 10% 8-Bit 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
20 | 15.0% | Griff 20% Carl 10% Spike 10% 8-Bit 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
20 | 15.0% | Emz 10% Meg 10% Piper 10% Shelly 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
20 | 40.0% | Spike 15% 8-Bit 5% Bea 5% Belle 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 10.5% | Berry 11% Ash 5% Belle 5% Bonnie 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
19 | 10.5% | Berry 11% Carl 11% Lou 11% Bea 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 5.6% | Griff 11% Meg 11% Squeak 11% Belle 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
17 | 23.5% | Berry 18% Dynamike 12% 8-Bit 6% Belle 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 35.3% | Edgar 12% Leon 12% Meg 12% Shelly 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
Sieg
29.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
16 | 0.0% | Tara 25% Berry 13% Byron 13% 8-Bit 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
15 | 20.0% | Berry 20% Meg 13% 8-Bit 7% Barley 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 13.3% | Colette 13% Emz 13% Meg 13% Berry 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 6.7% | Jessie 13% Meg 13% 8-Bit 7% Belle 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
15 | 20.0% | Colt 13% 8-Bit 7% Bibi 7% Brock 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
84 | 16.7% | Meg 11% Tara 8% Griff 6% Shelly 6% |
|
Gem Grab |
79 | 17.7% | Spike 9% Griff 6% Meg 5% Tara 5% |
|
Heist |
64 | 10.9% | Berry 9% Dynamike 6% Edgar 6% Belle 5% |
|
Knockout |
63 | 15.9% | Berry 13% Meg 10% Emz 6% Tara 6% |
|
Hot Zone |
62 | 17.7% | Emz 8% Tara 8% Griff 5% Meg 5% |
|
Bounty |
48 | 18.8% | Shelly 8% 8-Bit 6% Meg 6% Tara 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.