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Scouting

MK #2RJR00VPGP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

44.4%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 16.7% 33.3%
1.5×
Max 3 16.7% 100.0%
1.5×
Glowy 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 100.0%
Max 75% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Siriuskfc
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
Spikegigi
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
Spikegigi
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
Mandy海坊主
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
Mandy海坊主
VS
Sieg 13.08. Mythic
Byronsein Pick
Mandy海坊主
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Meepleψ航ψ
Dynamike海坊主
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Finx 50% Glowy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Glowysein Pick
Jessieヒデ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Trunk爪研
VS
RuffsKD|akaa
KenjiKD|FAFAFO
Pearl카에데
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Rico00
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Rico00
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Meeplesein Pick
Najia통신병
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Meeplesein Pick
Najia통신병
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Glowysein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Kazemewtwo
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Max 50% Frank 33% Mandy 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Mandy 40% Griff 40% Glowy 20%
Gem Grab 3 33.3%
Stu 33% Glowy 33% Otis 33%
Bounty 2 50.0%
Trunk 50% Willow 50%
Hot Zone 2 0.0%
Finx 50% Glowy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.