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Scouting

Marc #2RPPRVRUVQ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

42.9%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 3 21.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Chestersein Pick
VS
KazeRui
Edgardeadbeat
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Gussein Pick
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Gussein Pick
VS
El PrimoNetstrife
Gusth_tww
Niederlage 18.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
MeepleIt's TNT
Ricoppyang
Cordeliustrolli08
Niederlage 18.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
MeepleIt's TNT
Ricoppyang
Cordeliustrolli08
Sieg 18.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
MeepleIt's TNT
Ricoppyang
Cordeliustrolli08
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Pipersein Pick
CordeliusXxOnlystars:)
8-Bitze
VS
Chuckkd
Griffkodine6
Sieg 30.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Starr NovaDeeZ**
BrockLuddy
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Barleysein Pick
DracoICE.BEAR
Edgarbryan
VS
Shademike
Squeakpatoxso
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Pipersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
PiperCamip3
VS
BarleyBigRedWolf
EdgarTafur
ColetteExequiel
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
BrockLorex
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
Colettejake
Willowけんま
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Fangsein Pick
Edgar???
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Chestersein Pick
CordeliusLvmdawg
KenjiDeath_Gun
VS
Wendybudd567
Kenjiwhynot?!

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 75.0%
Gus 50% Ash 25% Chester 25%
Knockout 3 66.7%
Barley 33% Kit 33% Fang 33%
Heist 3 33.3%
Piper 67% Nori 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Squeak 50% Chester 50%
Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.