η§|MysticFallsπ #2RQ2UGV9CU26 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5 | 19.2% | 60.0% | 1.6Γ | |
Dynamike |
4 | 15.4% | 100.0% | 1.7Γ | |
8-Bit |
4 | 15.4% | 50.0% | 1.6Γ | |
Griff |
3 | 11.5% | 66.7% | 1.3Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 26 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Griff 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 100.0% | Nani 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
22.08.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
12.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
β
Stern
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 25.0% | 8-Bit 38% Brock 38% Otis 25% |
|
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Dynamike 57% Griff 43% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Edgar 40% Nori 40% 8-Bit 20% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Piper 50% Nani 50% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.