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Scouting

BS | Immortal🗿 #2RR2R8U9QJ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

61.9%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 23.8% 80.0%
1.8×
Bo 4 19.0% 100.0%
1.6×
Griff 3 14.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 100.0%
Bo 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
ColtZeth
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
PocoWjun10
FrankKazi☆
VS
Sieg 24.08. Gold
Bosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
JessiePirate
VS
Sieg 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
MortisNOBLE EMZ
TrunkN-_V
VS
DynamikeChen
Griff肥子
PennyRazhka
Sieg 23.08. Gold
Bosein Pick
VS
Tickpart
EmzKABUKI
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Pearlsein Pick
Crow鬥士
BoltFYBER
VS
NoriZenECHO
EdgarOG_Bappu
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Mortis1駿
VS
BullMonke
LeonDom22
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Coltsein Pick
Emz......
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Gromsein Pick
VS
NoriREXxy.
Edgar悠冴
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
EmzSuio
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
TrunkFUT|Haris
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
NoriIm_gay
Griffangus
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Ticksein Pick
Edgar동동
VS
Noriㅇㅇ
EdgarRenzo
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
Trunkadamskin
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Chestersein Pick
WillowHoryson
Edgarfaraz
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Colt豆腐
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 83.3%
Bo 67% Griff 17% Chester 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 40% Emz 20% Edgar 20% Griff 20%
Gem Grab 4 100.0%
Rico 25% 8-Bit 25% Pearl 25% Griff 25%
Bounty 3 0.0%
Grom 33% Edgar 33% Tick 33%
Knockout 2 100.0%
Colt 50% Rico 50%
Heist 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.