에비토z #2RR80Y8JUG26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Kit 25% Leon 25% Shelly 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Willow 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Chester 33% Meg 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Fang 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Gale 50% Lou 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Doug 50% Gale 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Larry & Lawrie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 100.0% | Najia 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Gale 43% Bull 14% Lou 14% Doug 14% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Kit 14% Leon 14% Shelly 14% Surge 14% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Willow 50% Fang 25% Pierce 25% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Willow 67% Mandy 33% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 33% Najia 33% Shade 33% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Otis 50% Larry & Lawrie 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.