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Scouting

Nuetral #2RRJ9URP8G

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Otis 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Otissein Pick
JessieDYNOisGOD
Emzjisoo
VS
Ticksiya
EdgarRahat
RicoRoRo
Sieg 27.08. Gold
Surgesein Pick
Jujumomo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
GriffROSÈ
EdgarROY
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
GriffROSÈ
EdgarROY
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bibisein Pick
DynamikeOPPAI IS LOVE
VS
SpikeSupercell
SqueakRas 07
Berryspidy
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Micosein Pick
GriffStorm
MelodieGunshot
VS
Kazecarnage
ColtIRAH
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
8-BitREPTOR
Chuckaman
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
8-BitREPTOR
Chuckaman
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Shellysein Pick
Edgarmohjsksu
VS
Sieg 18.08. Mythic
Allisein Pick
CarlDespair
VS
Sieg 18.08. Mythic
Allisein Pick
CarlDespair
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Micosein Pick
Mr. Phawitea
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Clancysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Otissein Pick
Trunkbumblebee
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Pipersein Pick
LeonTrinity
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Jae-Yongsein Pick
EdgarNeymar
VS
EdgarAMAK
WillowETHAN HUNT
ColtABD17
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
TickXerXeS
VS
DynamikeTanjiro
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
TickXerXeS
VS
DynamikeTanjiro
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
BuzzF4X999V
Kazekartik
VS
ColetteK🇴🇲
LouJohnny
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Ricobharath
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Ricobharath
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 33.3%
Otis 67% Surge 33%
Knockout 3 66.7%
Surge 33% Clancy 33% Piper 33%
Gem Grab 2 100.0%
Shelly 50% Colt 50%
Bounty 2 50.0%
Mico 50% Jae-Yong 50%
Heist 1 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.