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Scouting

Samuel #2RRQC2VUCQ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

57.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 3 21.4% 66.7%
1.6×
Mandy 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Mandy 67% Crow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
BoAle.
VS
Kenjiplasw
PennyEvan
Sieg 01.09. Diamond
Mandysein Pick
CrowJv
VS
Sieg 01.09. Diamond
Mandysein Pick
CrowJv
Emzjo$3
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
FangNided
Jessieduarte
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
FangNided
Jessieduarte
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bosein Pick
FrankCapi | YT
VS
Sieg 02.09. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Kitsein Pick
8-BitMusta
Jessieboss ninja
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Kitsein Pick
BrockLENDÁRIO
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
CrowJv
Trunkwav1x
VS
Starr NovaKivelek
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bosein Pick
BerryLFkawaii
JessieWess360
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Spikedylannn
Boseba
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Spikedylannn
Boseba
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
CrowJv
ColtMikeias
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mandysein Pick
Jessie@_alef08
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
CrowJv
BoRabi
VS
Coltk_ci0
ColetteLOTTREX2
NoriTomio
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
CrowJv
BoRabi
VS
Coltk_ci0
ColetteLOTTREX2
NoriTomio
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Emzsein Pick
BullJv
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Edgarsein Pick
ChesterStock14
Norigabo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Kit 50% Bo 25% Emz 25%
Heist 3 66.7%
Kit 33% Bo 33% Mandy 33%
Gem Grab 3 33.3%
Edgar 67% 8-Bit 33%
Hot Zone 3 66.7%
Mandy 67% Crow 33%
Knockout 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.