ใใฏใฏ๐๏ธ #2RU20JU9Y251 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 49.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.9ร so oft ยท 11 Spiele ยท 63.6%
Ash2.5ร so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
11 | 21.6% | 63.6% | 2.9ร | |
Ash |
8 | 15.7% | 50.0% | 2.5ร | |
Carl |
6 | 11.8% | 66.7% | 2.0ร | |
Stu |
4 | 7.8% | 75.0% | 1.6ร | |
Tick |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4ร | |
Edgar |
3 | 5.9% | 100.0% | 1.1ร | |
Fang |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.4ร | |
Charlie |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 51 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Carl 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Charlie 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Tick 75% Poco 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 75.0% | Carl 25% Edgar 25% Shade 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Ash 33% Fang 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Ash 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
15 | 40.0% | Penny 27% Tick 20% Carl 20% Charlie 20% |
|
Heist |
10 | 70.0% | Carl 30% Penny 30% Shade 20% Edgar 10% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Ash 50% Chester 20% Willow 10% Bull 10% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Penny 57% Fang 29% Edgar 14% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Stu 50% Ash 33% Edgar 17% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Ash 33% Fang 33% Poco 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.