π°ππ’π«π«πΆπ° #2RU8PJJ8UU26 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 53.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.4Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
8 | 30.8% | 62.5% | 2.4Γ | |
Crow |
3 | 11.5% | 0.0% | 1.4Γ | |
Nori |
3 | 11.5% | 33.3% | 1.3Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 26 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Crow 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 50% Sam 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 50% Sam 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
VS
Sieg
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 55.6% | Kaze 78% Crow 22% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Shelly 40% El Primo 20% Rico 20% Emz 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Willow 50% Nori 25% Sam 25% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Crow 33% Kaze 33% Rico 33% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 33% Edgar 33% Sam 33% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Najia 50% Nori 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.