水原1平 #2RUQRRGCVC27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
5 | 18.5% | 40.0% | 1.9× | |
Edgar |
4 | 14.8% | 25.0% | 1.4× | |
Brock |
3 | 11.1% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Edgar 50% Colette 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bo 33% Doug 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Mico 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Penny 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 33% Piper 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Bea 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Bea 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Edgar 29% Emz 29% Bull 14% Colette 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Penny 50% Bo 17% Doug 17% Edgar 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Brock 40% Penny 40% Mico 20% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Bea 20% Brock 20% Colt 20% Piper 20% |
|
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Frank 50% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Bea 50% Byron 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.