Brawler #2RV8LPPGJC72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 6.9% | 60.0% | 1.5× | |
Edgar |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.1× | |
Lou |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.7× | |
Colt |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.0× | |
Berry |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.4× | |
Crow |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Jessie |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.1× | |
Emz |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Berry 20% Bonnie 20% Colt 20% Jacky 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 0.0% | Byron 20% Darryl 20% Jessie 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Bull 25% Dynamike 25% Lou 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Crow 25% Edgar 25% Max 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Bibi 25% Clancy 25% Rico 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Sieg
23.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Carl 25% Colt 25% Jessie 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Meg 33% Nita 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Lou 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 33% Griff 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Crow 33% Griff 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Sandy 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Lou 33% Melodie 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Gene 33% Grom 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Ash 33% Colt 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 20.0% | Lou 10% Rico 10% Edgar 5% Rosa 5% |
|
Knockout |
13 | 15.4% | Meg 15% Nita 8% Penny 8% Bull 8% |
|
Gem Grab |
13 | 15.4% | Colt 15% Tick 8% Edgar 8% Sandy 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Emz 18% 8-Bit 18% Meg 18% Edgar 9% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Berry 11% Clancy 11% Penny 11% Gene 11% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Crow 17% Griff 17% Jessie 17% Ash 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.