Brawler #2JPG2RY00U103 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
6 | 5.8% | 50.0% | 1.1× | |
Squeak |
5 | 4.9% | 0.0% | 1.7× | |
Carl |
4 | 3.9% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
4 | 3.9% | 25.0% | 1.2× | |
Frank |
4 | 3.9% | 25.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 3.9% | 25.0% | 0.9× | |
8-Bit |
4 | 3.9% | 0.0% | 1.3× | |
Tara |
4 | 3.9% | 50.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.1× | |
Leon |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.3× | |
Byron |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.2× | |
Spike |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 103 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 20.0% | 8-Bit 10% Berry 10% Brock 10% Byron 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 0.0% | Piper 25% Ash 13% Brock 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 0.0% | Frank 29% Berry 14% Carl 14% Cordelius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Grom 20% Meg 20% Otis 20% Sam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Cordelius 20% Edgar 20% Gene 20% Jacky 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Buzz 20% Byron 20% Crow 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | Belle 20% Carl 20% Colt 20% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Darryl 25% Dynamike 25% Grom 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Ash 25% Colt 25% Leon 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 25% Jessie 25% Nita 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Charlie 25% Edgar 25% Spike 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Bibi 25% Griff 25% Pam 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Berry 25% Otis 25% Shelly 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Edgar 33% Pearl 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
29 | 10.3% | Darryl 7% Jessie 7% Nita 7% 8-Bit 7% |
|
Heist |
19 | 10.5% | Meg 11% Grom 5% Otis 5% Sam 5% |
|
Gem Grab |
17 | 41.2% | Edgar 12% Crow 12% Lou 6% Cordelius 6% |
|
Bounty |
15 | 6.7% | Carl 13% Frank 13% Griff 13% Edgar 7% |
|
Hot Zone |
15 | 0.0% | Piper 13% Buzz 7% Jacky 7% Ash 7% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Squeak 13% Edgar 13% Pearl 13% Sirius 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.