Code : Rufu #2RCRRYU9P271 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 8.5% | 50.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.5× | |
Emz |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.3× | |
Grom |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Bea |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Bea 29% Lou 29% Fang 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Bea 17% Belle 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Crow 20% Darryl 20% Dynamike 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Edgar 20% Meg 20% Shelly 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Frank 25% Hank 25% Meg 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Carl 25% Jessie 25% Moe 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bibi 33% Charlie 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | El Primo 33% Grom 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 33% Crow 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Grom 33% Larry & Lawrie 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Gigi 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Belle 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Gene 33% Max 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 6.7% | 8-Bit 13% Bibi 7% Charlie 7% Penny 7% |
|
Knockout |
13 | 23.1% | Meg 15% Darryl 15% Frank 8% Hank 8% |
|
Heist |
13 | 15.4% | Meg 15% El Primo 8% Grom 8% Edgar 8% |
|
Gem Grab |
12 | 16.7% | Bea 17% Lou 17% Fang 8% Meg 8% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Brock 22% Cordelius 11% Grom 11% Larry & Lawrie 11% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Byron 11% Crow 11% Meg 11% Emz 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.