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Scouting

๐Ÿ”ฅREDใƒ–ใƒซ #2RVQ9V2GJ8

19 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

26.3%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 5 26.3% 40.0%
1.8ร—
Ziggy 3 15.8% 0.0%
1.6ร—
Doug 3 15.8% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 19 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 29.08. โ˜… Stern Diamond
Sieg 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Colt 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Spikesein Pick
Starr Novaใฏใ‚‹
VS
Piperpanda
Kaze???
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 16.7%
Doug 50% Emz 33% Colt 17%
Knockout 4 0.0%
Ziggy 75% Spike 25%
Heist 3 33.3%
Colt 67% Penny 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Mortis 50%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Bounty 2 100.0%
Colt 50% Brock 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.