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Scouting

なな #2RVURL8R09

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 38.9% 28.6%
2.3×
Grom 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Frank 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Franksein Pick
VS
Niederlage 02.09. Gold
Franksein Pick
El Primo허님허
EdgarPui
VS
Sieg 02.09. Gold
Trunksein Pick
BullShenRay
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Carlsein Pick
Edgarmingchuan
VS
Leonhhappy
Byrongori974
SpikeÆKUMA
Sieg 30.08. Gold
Carlsein Pick
CordeliusZETA|Flaim
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Berrysein Pick
EdgarYuan
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Carlsein Pick
BrockADI|L1
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Gold
Gromsein Pick
El PrimoALLMIGHT
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Gromsein Pick
Trunk차이55
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Carlsein Pick
VS
SurgeElricka
EdgarAshley
Hideout Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Carlsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Berrysein Pick
VS
Pennyㅘㅜ
Edgar수띠니
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Edgarsein Pick
Emz烏龍
Tick013
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Carlsein Pick
Mortis나는
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Gromsein Pick
GriffICEYメ
EdgarGAMINGESE
VS
Edgar문수현
Brock(ㅍ_ㅍ)
Mortisjhazzme
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Crowsein Pick
El Primo용크짱
VS
Brock螞蟻
Cordelius⠀⠀⠀
Surgeling🫨

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Frank 50% Dynamike 25% Trunk 25%
Bounty 4 25.0%
Carl 100%
Knockout 3 33.3%
Grom 67% Edgar 33%
Gem Grab 3 33.3%
Carl 67% Grom 33%
Heist 2 100.0%
Berry 100%
Hot Zone 2 0.0%
Carl 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.