KusoZako:Tadato #2U2UUYCR0052 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.7× so oft · 22 Spiele · 36.4%
Nori2.1× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Frank2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
2174 / 3274 | 22 | 42.3% | 36.4% | 3.7× | |
Nori |
— | 10 | 19.2% | 30.0% | 2.1× | |
Frank |
— | 6 | 11.5% | 50.0% | 2.0× | |
Rico |
— | 4 | 7.7% | 75.0% | 1.4× | |
Crow |
— | 3 | 5.8% | 33.3% | 1.3× | |
Doug |
— | 3 | 5.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Nori 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Brock 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 25% Doug 25% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 75% Crow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Frank 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 33% Frank 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Brock 33% Crow 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Brock 50% Doug 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Damian 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 50.0% | Brock 43% Rico 21% Nori 14% Byron 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Frank 38% Brock 31% Nori 23% Crow 8% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Brock 57% Rico 14% Nori 14% Crow 14% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 43% Nori 29% Crow 14% Starr Nova 14% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Brock 67% Nori 33% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Doug 40% Brock 20% Damian 20% Frank 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.