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Scouting

JUICE #2U809RLYY

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.8%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 3 8.3% 33.3%
1.4×
Fang 3 8.3% 33.3%
1.5×
Hank 3 8.3% 66.7%
1.6×
Colette 3 8.3% 66.7%
1.5×
Meeple 3 8.3% 33.3%
1.5×
Penny 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Fang 50% Gale 33% Squeak 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Fangsein Pick
NoriSOXMAN
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Fangsein Pick
NoriSOXMAN
VS
Sieg 23.08. Legendary
Fangsein Pick
NoriSOXMAN
VS
Sieg 23.08. Mythic
Galesein Pick
MortisSOXMAN
VS
Sieg 23.08. Mythic
Galesein Pick
MortisSOXMAN
VS
Safe(r) Zone Heist 5 40.0%
Colette 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Piercesein Pick
ShadeSOXMAN
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Piercesein Pick
ShadeSOXMAN
VS
Sieg 23.08. Mythic
Colettesein Pick
BoltSOXMAN
VS
Sieg 23.08. Mythic
Colettesein Pick
BoltSOXMAN
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Colettesein Pick
BoltSOXMAN
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Penny 75% Bo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Hanksein Pick
NoriSOXMAN
VS
Sieg 30.08. Legendary
Hanksein Pick
NoriSOXMAN
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Hanksein Pick
NoriSOXMAN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 50.0%
Glowy 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
ByronSOXMAN
VS
Leon._.
Niederlage 20.08. Diamond
Glowysein Pick
KenjiBS|YUZU
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Pit Stop Heist 2 100.0%
Berry 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
CordeliusOK牧場🙆
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
CordeliusOK牧場🙆
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Fang 27% Gene 18% Gale 18% Glowy 9%
Heist 9 55.6%
Colette 33% Pierce 22% Grom 11% Nori 11%
Brawl Ball 6 33.3%
Meeple 50% Ruffs 17% Griff 17% Dynamike 17%
Gem Grab 5 60.0%
Penny 60% Gus 20% Bo 20%
Hot Zone 3 66.7%
Hank 100%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.