KT-_- #2U92JCC9UU51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
8 | 15.7% | 75.0% | 2.2× | |
Meg |
5 | 9.8% | 60.0% | 1.7× | |
Griff |
5 | 9.8% | 40.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.2× | |
Bea |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.7× | |
Wendy |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.8× | |
Otis |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× | |
Sirius |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Meg 25% Mortis 25% Otis 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Edgar 25% Griff 25% Meg 25% Wendy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 33% Kenji 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 100.0% | 8-Bit 33% Kenji 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Griff 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Griff 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Meg 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kit 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Wendy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Meg 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
19.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Edgar 14% Meg 14% Otis 14% Kenji 7% |
|
Heist |
9 | 66.7% | 8-Bit 56% Griff 33% Kaze 11% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Wendy 50% Kit 13% Edgar 13% Griff 13% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Bea 57% Spike 14% 8-Bit 14% Crow 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | 8-Bit 29% Meg 29% Kenji 14% Pierce 14% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Kit 17% Otis 17% Bo 17% Sirius 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.