My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

AdBrawlo2 #2U9URV2JGC

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 25.0% 100.0%
1.6×
Piper 3 18.8% 0.0%
1.5×
Najia 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 25.0%
Najia 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Najiasein Pick
FangFares77
Mandym.
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Najiasein Pick
FangFares77
Mandym.
VS
Sieg 26.08. Mythic
Najiasein Pick
FangFares77
Mandym.
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
Piper 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
EdgarAMG/MDR
MicoXMWolf
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
EdgarAMG/MDR
MicoXMWolf
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
NitaSDM
VS
WillowImu
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
Colettezizo
Griffdivsvid
VS
Frank꼬린내
Shellyindian
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kitsein Pick
Jessiesaleh
EdgarTXFirZ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Surgek-zg
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
WillowAbdullh
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
CordeliusScaryLarry
FrankBob
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Colt 40% Piper 40% Kit 20%
Brawl Ball 4 100.0%
Griff 75% Rico 25%
Bounty 4 25.0%
Najia 75% Piper 25%
Hot Zone 2 100.0%
Bull 50% Edgar 50%
Knockout 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.