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Scouting

ウラチュウ #2UCV08VJP0

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

61.5%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 3 23.1% 100.0%
1.6×
Ash 3 23.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ash 33% Nita 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
GriffNao
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
Starr Nova무이치로
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
Emzyuuna
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
Emzyuuna
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Ashsein Pick
SurgeDoug
VS
Niederlage 23.08. Gold
Ashsein Pick
Starr Novaとよさん
Edgarjust pain
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Lumisein Pick
Ricoゴー
VS
Emz🐄
Ricosusu
Niederlage 18.08. Mythic
Lumisein Pick
Emz민써
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Lumisein Pick
Emz민써
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lumisein Pick
Emz민써
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
ZiggyAves
VS
Shadeなおき
Starr Novaスパ
Jessieハリス
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ruffssein Pick
Spikemajimanji
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Gromgeom
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Gromgeom
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Edgarjiwani_10
Griffkrit
Mortis???
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Siriusぱぱぱ
VS
Damianr.m
Bibi훈씨
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Siriusぱぱぱ
VS
Damianr.m
Bibi훈씨
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Ash 43% Lumi 14% Nita 14% Trunk 14%
Heist 2 100.0%
Nita 100%
Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Ruffs 50%
Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.