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Scouting

らっこ #2UGQ0RY09J

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

54.8%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 16.1% 40.0%
1.7×
Colt 3 9.7% 100.0%
1.4×
Otis 3 9.7% 66.7%
1.5×
Buzz 3 9.7% 33.3%
1.6×
Bibi 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Otis 67% Lou 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 27.08. Diamond
Lousein Pick
Chesterみや
VS
Cordelius悠人
ShellyマンU
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Chuckゆーと
VS
Sieg 25.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 33% Cordelius 33% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Bibisein Pick
GriffRyotsu
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Sproutsein Pick
Mortis^_^
VS
Sieg 26.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Damianパンダ
FangJeayi
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Surgeゆな
VS
Boltsl_zqo
8-Bitたなか
Pennyほま
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Buzz 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Emzsein Pick
Ricosavage
VS
El Primospider dog
Tick阿寶
Pennyryan
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Coltsein Pick
Nori@A
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Nitasein Pick
Bokou
VS
Lily시캉
Buzz밍키
JessieGoguma
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Frank 25% Buzz 13% Emz 13% Bibi 13%
Heist 7 71.4%
Emz 43% Bibi 29% Colt 14% Kaze 14%
Gem Grab 5 60.0%
Otis 40% Nita 20% Lou 20% Buzz 20%
Bounty 5 60.0%
Colt 40% Mandy 20% Buzz 20% Emz 20%
Knockout 4 50.0%
Edgar 25% Otis 25% Mandy 25% Squeak 25%
Hot Zone 2 100.0%
Sprout 50% Squeak 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.