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Scouting

ワンミンクス #2UJ0CRQQGL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

42.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 8 42.1% 62.5%
2.2×
Edgar 4 21.1% 25.0%
1.5×
Bull 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
RicoKT
VS
Niederlage 28.08. Gold
Brocksein Pick
Bolt22
Belleelfy
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Brocksein Pick
Shellyayu
Edgar쿠키바
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Nori凱王
Crowjjw
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
MaxEnzo
Kitぜん
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Edgarsein Pick
Mortis해산물
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bullsein Pick
Norikakvtz
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Byronそーま
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
Brock老子
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
VS
SurgeFuyu
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Brocksein Pick
Willow💀
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Spikesein Pick
Edgarayu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Bibisein Pick
Dynamike감태초밥
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Brock 75% Edgar 25%
Bounty 4 75.0%
Brock 100%
Heist 4 25.0%
Edgar 50% Brock 25% Spike 25%
Gem Grab 3 33.3%
Bull 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Bibi 50%
Hot Zone 2 50.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.