悪乗り猫 #2UJ22Y9GLG44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff3.0× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Pearl2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
16 | 36.4% | 43.8% | 3.0× | |
Pearl |
6 | 13.6% | 33.3% | 2.1× | |
Fang |
5 | 11.4% | 0.0% | 1.8× | |
Bo |
5 | 11.4% | 20.0% | 1.7× | |
Lola |
4 | 9.1% | 25.0% | 1.8× | |
8-Bit |
4 | 9.1% | 25.0% | 1.5× | |
Byron |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Byron 50% Fang 25% Lola 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 75% Lola 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bo 75% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Griff 67% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 33% Griff 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Griff 33% Lola 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 33% Griff 33% Lola 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Griff 33% Nita 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Fang 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Griff 64% Pearl 18% Lola 9% Bo 9% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Byron 30% Griff 30% Lola 20% Fang 10% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Bo 50% Griff 25% Nita 13% Pearl 13% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Griff 43% 8-Bit 43% Pearl 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Fang 80% Pearl 20% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Griff 33% Lola 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.