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Scouting

眠気限界突破 #2UJ2V09JU0

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

63.0%Winrate
64.7%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.8× so oft · 16 Spiele · 56.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 16 59.3% 56.3%
3.8×
Edgar 6 22.2% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mortissein Pick
NoriFork
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS
GriffBAG
Starr Novakazu
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Bolt준수
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
Brockharu
Surgeセパー
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Gold
Mortissein Pick
Brock班尼._.
VS
Hot Potato Heist 3 100.0%
Edgar 67% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
BrockMia.
Melodieすみ🪼
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 26.08. Gold
Pennysein Pick
Griffゆう
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
VS
Griffsora
Norimr
Starr NovaFeeling
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Pennysein Pick
Pearlconam
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mortissein Pick
BrockTUTINNNKO
Naniayu373
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
Nita000
DamianPannacotta
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Edgar 57% Penny 29% Byron 14%
Gem Grab 6 50.0%
Mortis 83% Edgar 17%
Knockout 4 75.0%
Mortis 100%
Bounty 4 25.0%
Mortis 75% Byron 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Hot Zone 3 66.7%
Mortis 33% Shade 33% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.