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Scouting

ya #2UJ9GLRQ8C

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

78.6%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.2× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 6 42.9% 100.0%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Shadesein Pick
TrunkMaster
VS
Sieg 24.08. Gold
Shadesein Pick
Colette한결같이
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Byronsein Pick
Norirooou
AshSamoe
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Griff誘い人
VS
Chesterna9ho6
ColtTechB
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Shadesein Pick
Nitaやで
VS
Sieg 23.08. Gold
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
Nitapanglin
Starr Novapangzhen
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
Nitapanglin
Starr Novapangzhen
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
JujuAr
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Otissein Pick
AshSamoe
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
CrowSamoe
VS
8-Bitkelton
Starr Nova~(‘m’)~
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
PearliroS
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
PearliroS
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
VS
Gray구름
MaisieZETA|KOP
BerryBORI
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 100.0%
Shade 80% Otis 20%
Knockout 4 50.0%
Byron 25% Meeple 25% Rico 25% Gus 25%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Lily 50%
Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Bounty 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.