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Scouting

ご笑覧あれい!! #2UJCCJCVP0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

65.2%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 4 17.4% 100.0%
1.7×
Spike 3 13.0% 33.3%
1.5×
Tick 3 13.0% 66.7%
1.5×
Max 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Tick 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Spikesein Pick
BrockCR|rubix
VS
Dynamike秘密
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
MaxRiyome
VS
Noriyui_hon
TrunkOuO
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
SpikeMR.
VS
Trunk^ - ^
DougUG315
Sieg 23.08. Diamond
Emzsein Pick
SpikeMR.
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
SpikeMR.
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
BrockMR.
PiperPR/figaro
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Maxsein Pick
TrunkMR.
Dynamike2028
VS
Damianなす
Ricoxis
DynamikeMOON EAT
Niederlage 23.08. Diamond
Ticksein Pick
TrunkMR.
DynamikeKING
VS
Surgeraim
Cordeliusおう
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Chestersein Pick
Lily미호
MortisWWW
VS
Sieg 20.08. Gold
Chestersein Pick
Mortisけた
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Frankおたり
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
KazeNO0B
Cordeliusこうせい
Niederlage 13.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
KazeNO0B
Cordeliusこうせい
Sieg 13.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
KazeNO0B
Cordeliusこうせい
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chucksein Pick
Edgarゆう
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Emzsein Pick
BarleyGEN
VS
Starr Novaかなむ
Safe Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Spike 43% Tick 29% Max 29%
Heist 5 100.0%
Berry 60% Chuck 20% Penny 20%
Hot Zone 4 75.0%
Berry 25% Emz 25% Penny 25% Chuck 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Emz 25% Willow 25% Max 25% Tick 25%
Gem Grab 3 66.7%
Chester 67% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.