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Scouting

123 #2UJJY92G9C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

41.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 5 20.8% 40.0%
1.9×
Nori 5 20.8% 60.0%
1.7×
Mortis 5 20.8% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mortis 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
VS
Grifft,k
8-Bitoriori
Brock(^^)
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Frank 33% Jessie 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Franksein Pick
VS
ChesterZETA|Riku
Griffnonon
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Kenji利敵
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Jessiesein Pick
NoriT1 Peyz
EdgarDogdog
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Frank 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Crowさぶ
VS
Sieg 28.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Franksein Pick
MortisBW/Motoki
VS
Sieg 26.08. Gold
Franksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Shadesein Pick
Frankはると
Kazeぺい
VS
Ziggy12
8-BitLSTB
El Primo軒ㄍ
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Starr Nova멋진 윤기~
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
MortisLevi
Edgar꾸루
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Mortissein Pick
Shellynoname
VS
EdgarBG_Die
Griffhyena
Hideout Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Leonsein Pick
Edgarそうた
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
Megteddyh
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Nitasein Pick
BrockRyuk1
VS
DynamikeK太郎
Jessie蟲主S

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Frank 50% Mortis 17% Edgar 17% Spike 17%
Hot Zone 6 33.3%
Nori 50% Shade 17% Frank 17% Jessie 17%
Bounty 4 25.0%
Mortis 50% Leon 25% Byron 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Edgar 33% Nori 33% Frank 33%
Heist 3 33.3%
Mortis 33% Nori 33% Nita 33%
Knockout 2 0.0%
Piper 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.