ใใใใ๐ธ๐ธ๐ธ๐ธ #2UJR8CGL2961 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 44.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.7ร so oft ยท 13 Spiele ยท 30.8%
Kaze2.2ร so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
13 | 21.3% | 30.8% | 2.7ร | |
Kaze |
8 | 13.1% | 50.0% | 2.2ร | |
Brock |
6 | 9.8% | 50.0% | 1.4ร | |
Carl |
4 | 6.6% | 0.0% | 1.6ร | |
Piper |
4 | 6.6% | 50.0% | 1.5ร | |
Penny |
4 | 6.6% | 25.0% | 1.6ร | |
Pierce |
4 | 6.6% | 25.0% | 1.5ร | |
Mortis |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.3ร | |
Trunk |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.4ร | |
Emz |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 61 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Kaze 40% Rico 40% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Tick 40% Frank 20% Rico 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 60.0% | Brock 40% Piper 40% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Carl 50% Brock 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Rico 50% Brock 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Carl 25% Mortis 25% Piper 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Rico 50% Kaze 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Emz 33% Gus 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Kaze 33% Penny 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 42.1% | Kaze 26% Rico 26% Brock 21% Piper 11% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Penny 25% Pierce 25% Tick 17% Frank 8% |
|
Gem Grab |
11 | 45.5% | Trunk 18% Kaze 18% Rico 18% Bo 9% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Carl 33% Brock 11% Mina 11% Mortis 11% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Rico 33% Mortis 33% Emz 33% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Rico 50% Piper 25% Trunk 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.