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Scouting

うこまる #2UJUQ0RYCU

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

47.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.0× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Chester2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 12 31.6% 58.3%
3.0×
Chester 8 21.1% 50.0%
2.4×
Nani 4 10.5% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Sieg 29.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Chestersein Pick
Kazeadada
VS
Niederlage 22.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 33% Rico 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Meeplesein Pick
Starr Nova大俠0103
BibiDrummer
VS
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
EdgarIH
VS
Griff麦茶
Pierce輪中
Piperまめ
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Gold
Nanisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Bibispike
Amber烏鴉神
Niederlage 22.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Trunk지우
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Carl 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gus 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Gussein Pick
BelleTriss
VS
KitSHI-SU
Brock天才
Edgar빡빡2
Niederlage 22.08. Gold
Ruffssein Pick
Piper汉玉NB
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Byron 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Stusein Pick
Bibinaka
VS
TrunkAI3
Willow坂九
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
Bull豆乳
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Chester 60% Stu 40%
Brawl Ball 8 37.5%
Stu 25% Chester 13% Edgar 13% Ruffs 13%
Heist 8 37.5%
Nani 25% Carl 13% Rico 13% Chester 13%
Knockout 6 16.7%
Byron 17% Stu 17% Meeple 17% Nori 17%
Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Bounty 3 100.0%
Nani 67% Stu 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.