My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Boolldog #2UJUQC2YCV

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 40.0% 50.0%
1.7×
Melodie 3 30.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Leon 33% Otis 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Leonsein Pick
Lilyfer
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Otissein Pick
SurgeMAJINBOO
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
Surgetaki
Noriaxel
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Melodiesein Pick
KazeDAMN.
VS
Sieg 28.08. Mythic
Melodiesein Pick
KazeDAMN.
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
VS
Starr Nova§-péśimêňę
Edgardaniel
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Starr Nova§-péśimêňę
Edgardaniel
Sieg 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Starr Nova§-péśimêňę
Edgardaniel
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Otissein Pick
BoNoNo
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
GromIJ
VS
EdgarTH|Nico
Starr NovaNot No-Yah
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
GromIJ
VS
EdgarTH|Nico
Starr NovaNot No-Yah
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
NaniThenoob
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
NaniThenoob
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
Coletteマシュー
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricofer
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricofer
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 25.0%
Otis 50% Leon 25% Shade 25%
Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Knockout 2 50.0%
Otis 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.