コーデリアンチ #2UJVGGLQCY47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
8 | 17.0% | 62.5% | 1.9× | |
Byron |
6 | 12.8% | 83.3% | 1.9× | |
Lily |
6 | 12.8% | 33.3% | 2.1× | |
Emz |
5 | 10.6% | 60.0% | 1.6× | |
Kaze |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5× | |
Shade |
3 | 6.4% | 100.0% | 1.5× | |
Chester |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Cordelius 25% Emz 25% Kaze 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Shade 50% Bibi 25% Bull 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Lily 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Starr Nova 67% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Emz 67% Chester 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Nori 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Lily 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bibi 50% Kaze 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Lily 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Nori 50% Starr Nova 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
10 | 50.0% | Lily 30% Byron 30% Starr Nova 20% Willow 10% |
|
Knockout |
9 | 77.8% | Byron 33% Lily 22% Cordelius 11% Emz 11% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Shade 25% Emz 25% Nori 13% Bibi 13% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Nori 38% Cordelius 13% Kaze 13% Lily 13% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Nori 57% Kaze 29% Bibi 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Chester 40% Cordelius 20% Trunk 20% Emz 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.