復活のダークネスクリーチャー #2C980VQU2838 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
8 | 21.1% | 25.0% | 1.9× | |
Piper |
6 | 15.8% | 50.0% | 1.9× | |
8-Bit |
4 | 10.5% | 100.0% | 1.6× | |
Nani |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.5× | |
Stu |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 40% Rico 40% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Gus 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Nani 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Piper 75% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Nori 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Angelo 50% Brock 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Colette 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Edgar 27% Nori 18% Rico 18% Stu 18% |
|
Heist |
9 | 55.6% | 8-Bit 44% Nani 33% Edgar 11% Colette 11% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Piper 43% Gus 29% Angelo 14% Brock 14% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Piper 75% Brock 25% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Emz 50% Stu 25% Edgar 25% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.