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Scouting

WhiteTiger™ #2UJYJJYRP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 14.8% 50.0%
1.7×
Byron 3 11.1% 33.3%
1.5×
Nori 3 11.1% 33.3%
1.3×
Griff 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Nori 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
MicoMagnus
MelodieSáv
VS
CordeliusJayjay
KazeAdeeme
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
MicoMagnus
MelodieSáv
VS
CordeliusJayjay
KazeAdeeme
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Griff 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiHonk
Starr Novayourmyson
VS
ChesterBG Queen
GriffHoldini
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiHonk
Starr Novayourmyson
VS
ChesterBG Queen
GriffHoldini
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeMagnus
MinaSáv
VS
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeMagnus
MinaSáv
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeMagnus
MinaSáv
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Crowsein Pick
EmzMagnus
MegSáv
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Crowsein Pick
EmzMagnus
MegSáv
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
CrowMagnus
EdgarSáv
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
CrowMagnus
EdgarSáv
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Byronel clismo
VS
Sieg 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Byronel clismo
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Kitsein Pick
BoltMagnus
PierceSáv
VS
MeepleDnBoNy69
Geneclown
Charlieomlimbetter
Sieg 23.08. Mythic
Kitsein Pick
BoltMagnus
PierceSáv
VS
MeepleDnBoNy69
Geneclown
Charlieomlimbetter

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Griff 43% Otis 29% Rico 29%
Heist 7 42.9%
Nori 43% Pierce 29% Kaze 29%
Bounty 5 60.0%
Byron 60% Kit 40%
Hot Zone 4 0.0%
Finx 50% Otis 50%
Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Knockout 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.