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Scouting

Yuikichi #2UL0QRU20G

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 17.5% 42.9%
1.9×
Trunk 5 12.5% 40.0%
1.9×
Kaze 4 10.0% 50.0%
1.6×
Nori 4 10.0% 25.0%
1.4×
Cordelius 4 10.0% 50.0%
1.7×
Tara 4 10.0% 50.0%
1.6×
Griff 3 7.5% 33.3%
1.2×
Bea 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Kaze 33% Rico 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Lilyそう
VS
Shelly탱마
Starr Novaryu
Dry Season Bounty 3 0.0%
Fang 33% Lily 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
EmzRIKO
VS
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
EdgarSHUN
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Cordelius 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Cordelius 33% Doug 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Tarasein Pick
Chesterそうま66
Brockriku
VS
Sieg 21.08. Diamond
Dougsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Chuckお.S
Kazezez
VS
Brockslxslx
RicoRYUA .s
Crowyuito
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Trunkテア
FrankTricker
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bea 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Bea 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
New Horizons Knockout 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Cordelius 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
RicoSoma
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
PiercePriscilla
VS
Noriお前
MortisRyan
Griff롤롤
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Pierce烏の卵
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Starr Novaふじかず
VS
Maxruru
GrayTKM

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Rico 33% Griff 22% Cordelius 22% Trunk 11%
Knockout 8 12.5%
Rico 25% Nori 25% Crow 13% Bea 13%
Bounty 7 28.6%
Nori 29% Bea 29% Fang 14% Lily 14%
Gem Grab 6 66.7%
Rico 33% Trunk 33% Kaze 17% Tara 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Kaze 40% Tara 40% Trunk 20%
Hot Zone 5 60.0%
Lily 20% Cordelius 20% Doug 20% Tara 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.