My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

ろなです! #2ULCQPUJUV

49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ollie7.2× so oft · 31 Spiele · 48.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ollie 12 / 17 31 63.3% 48.4%
7.2×
8-Bit 4 8.2% 0.0%
1.5×
Mico 4 8.2% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Ollie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Olliesein Pick
MeepleMaruo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Olliesein Pick
MaxMaruo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Olliesein Pick
MeepleMaruo
VS
Sieg 22.08. Gold
Olliesein Pick
EdgarMaruo
VS
Niederlage 22.08. Gold
Dry Season Bounty 4 50.0%
Ollie 50% Gray 25% Mico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Fang狼熊
Piperメロン
VS
Meeple라벌//
Siriusexznyu
Niederlage 23.08. Diamond
Olliesein Pick
StuMaruo
VS
Sieg 23.08. Diamond
Olliesein Pick
ColtKevin
Mico꾸엥
VS
Sieg 18.08. Mythic
Minasein Pick
StuMaruo
VS
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Olliesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Boltsein Pick
KitMaruo
VS
Sieg 17.08. Mythic
Boltsein Pick
KitMaruo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ollie 67% Draco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Olliesein Pick
El PrimoBrawl stars
VS
Sieg 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Olliesein Pick
MortisMaruo
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Ollie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Olliesein Pick
CordeliusMaruo
VS
Griff90°
DamianAcserolf
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Noriかげ
KazeTEN
VS
Sieg 21.08. Gold
Pocosein Pick
CordeliusMaruo
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Olliesein Pick
MeepleMaruo
VS
Sieg 22.08. Gold
Olliesein Pick
RicoWAYNE
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Dougsein Pick
CordeliusMaruo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Draco 50% Emz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Emzsein Pick
ColetteMaruo
VS
BrockBeginner
Starr Nova鬼頭の先端
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Kazesein Pick
ColetteMaruo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Kazesein Pick
ColetteMaruo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
ColetteMaruo
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Olliesein Pick
CordeliusMaruo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Ollie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Olliesein Pick
Emzas
BibiMaruo
VS
Sieg 22.08. Gold
Olliesein Pick
BullMaruo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Buzz 50% Ollie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
El Primosein Pick
BullMaruo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
El Primosein Pick
BullMaruo
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
StuMaruo
VS
Mortisshion
Griffグァ
ColetteUNlockeD
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 64.3%
Ollie 86% Gray 7% Mico 7%
Brawl Ball 10 40.0%
Ollie 80% Draco 10% Mico 10%
Heist 9 11.1%
8-Bit 44% Poco 11% Doug 11% Draco 11%
Gem Grab 8 50.0%
Ollie 75% Edgar 13% Mico 13%
Hot Zone 5 20.0%
Ollie 60% Dynamike 20% Buzz 20%
Knockout 3 33.3%
Ollie 67% Poco 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.