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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

ใ‚ตใƒผใ‚ธ๐Ÿ‘‘3000ใƒˆใƒญโœจ #2ULPYLYPC8

70 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

31.4%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.7ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 36.4%
Meeple2.5ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 30.0%
Colt2.0ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Otis 11 15.7% 36.4%
2.7ร—
Meeple 10 14.3% 30.0%
2.5ร—
Colt 9 12.9% 33.3%
2.0ร—
Edgar 8 11.4% 50.0%
1.5ร—
Chester 6 8.6% 0.0%
1.8ร—
Mina 5 7.1% 60.0%
1.8ร—
Nori 4 5.7% 0.0%
1.2ร—
Surge 4 5.7% 25.0%
1.2ร—
Trunk 3 4.3% 33.3%
1.4ร—
Willow 3 4.3% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 70 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 42.9%
Mina 43% Meeple 29% Edgar 14% Frank 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Shooting Star Bounty 6 0.0%
Meeple 33% Otis 33% Colt 17% Mortis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Meeple 80% Willow 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 5 20.0%
Otis 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Safe Zone Heist 5 20.0%
Chester 40% Colt 40% Mico 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 4 50.0%
Mina 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Colt 75% Colette 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Meeple 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Chester 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Surge 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Otis 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Starr Novaใ‹ใš
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Kaze 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 19 31.6%
Mina 26% Nori 11% Edgar 11% Trunk 11%
Heist 19 21.1%
Colt 37% Chester 21% Otis 16% Mico 11%
Bounty 12 33.3%
Meeple 50% Otis 17% Edgar 8% Willow 8%
Hot Zone 8 25.0%
Surge 25% Meeple 25% Otis 25% Kaze 13%
Knockout 7 42.9%
Edgar 29% Otis 29% Nori 14% Willow 14%
Gem Grab 5 60.0%
Otis 40% Edgar 20% Trunk 20% Nori 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.