My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

ポテチ野郎 #2UJC0Y20PU

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

43.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.6× so oft · 25 Spiele · 52.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 257 / 737 25 54.3% 52.0%
4.6×
Max 5 10.9% 20.0%
1.8×
Trunk 4 8.7% 25.0%
1.7×
Barley 3 6.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Nori 40% Trunk 40% Alli 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
CordeliusYeonwoo_kong
MortisRuina
Sieg 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Belle 33% Kaze 33% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Nanisein Pick
8-Bitritsu
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Barley 33% Max 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Maxsein Pick
Tickritsu
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Barleysein Pick
Tickritsu
VS
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Alli 33% Max 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
8-Bitritsu
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Bearitsu
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Bearitsu
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kit 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
8-Bitritsu
VS
Alli尼根2
Grom尼根3
Otis尼根8
Niederlage 20.08. Diamond
Kitsein Pick
8-Bitritsu
VS
Meepleluckyyy
WillowSN/LUCKY
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Tickritsu
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Tickritsu
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Coltすず
Bibioj
Willowゆきと
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
8-Bitritsu
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
8-Bitあちゃ
Griffたる
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Nori 73% Barley 18% Max 9%
Heist 10 70.0%
Nori 70% Belle 10% Kaze 10% Nani 10%
Gem Grab 9 33.3%
Nori 44% Alli 22% Trunk 22% Max 11%
Hot Zone 7 57.1%
Nori 57% Barley 14% Max 14% Trunk 14%
Bounty 6 16.7%
Max 33% Nori 17% Pierce 17% Kit 17%
Knockout 3 0.0%
Nori 33% Pierce 33% Mandy 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.