반짝 #2UP2L99YLV64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Amber3.7× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Willow3.0× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Kaze2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Amber |
14 | 21.9% | 57.1% | 3.7× | |
Willow |
12 | 18.8% | 50.0% | 3.0× | |
Kaze |
8 | 12.5% | 50.0% | 2.2× | |
Trunk |
6 | 9.4% | 16.7% | 2.0× | |
Gus |
5 | 7.8% | 20.0% | 1.9× | |
Edgar |
5 | 7.8% | 20.0% | 1.2× | |
Nori |
5 | 7.8% | 80.0% | 1.4× | |
Bea |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.5× | |
Alli |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Willow 80% Gus 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Trunk 40% Alli 20% Kaze 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Amber 25% Bea 25% Gus 25% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Amber 50% Edgar 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Willow 50% Amber 25% Gus 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Amber 25% Edgar 25% Kaze 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Amber 25% Bea 25% Edgar 25% Gus 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Amber 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Amber 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Amber 33% Kaze 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Amber 33% Trunk 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Alli 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bea 50% Nori 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Gus 50% Willow 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Kaze 33% Amber 20% Edgar 13% Trunk 13% |
|
Gem Grab |
14 | 50.0% | Amber 21% Alli 14% Edgar 14% Trunk 14% |
|
Knockout |
13 | 53.8% | Willow 38% Amber 23% Gus 15% Bea 8% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Willow 50% Amber 13% Gus 13% Trunk 13% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Amber 43% Willow 29% Gus 14% Kaze 14% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Lola 29% Nori 29% Edgar 14% Amber 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.