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Scouting

焼肉定食焼肉抜きで #2UP9CY8LQ8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

48.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 20.7% 66.7%
1.9×
Mortis 4 13.8% 75.0%
1.6×
Max 3 10.3% 33.3%
1.5×
Clancy 3 10.3% 33.3%
1.6×
Pearl 3 10.3% 0.0%
1.5×
Chuck 3 10.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Rico 50% Lily 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Mortissein Pick
Grifftemu
VS
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Leonたこ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Edgar혀노
VS
Willow123
Squeak감자킹
Hot Potato Heist 3 33.3%
Chuck 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Starr Novaくぼさく
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Noritttttt
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Tickはる
VS
Sieg 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Griffnoname
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Griffnoname
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
RuffsSqueak
8-Bittemu
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pearlsein Pick
8-Bittemu
VS
Dynamikeyuu
BelleG,R
Spikenozo29
Niederlage 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Clancy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Chestersein Pick
Franktemu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
SurgeW.K
Franktemu
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
Dynamikeたあ
Glowy市地
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
Piperオマン
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Spikesein Pick
Noritemu
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Kazetemu
VS
ShadeAra

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Clancy 43% Rico 29% Chester 14% Kenji 14%
Gem Grab 6 33.3%
Mortis 33% Pearl 33% Edgar 17% Max 17%
Bounty 6 66.7%
Rico 33% Max 17% Lily 17% Mortis 17%
Heist 5 40.0%
Chuck 60% Rico 20% Nori 20%
Hot Zone 3 33.3%
Mortis 33% Pearl 33% Spike 33%
Knockout 2 100.0%
Max 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.