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Scouting

ジャン・ゼリ #2UPCC29V2

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

51.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 24.1% 57.1%
1.9×
Chester 5 17.2% 80.0%
1.8×
Griff 5 17.2% 20.0%
1.6×
Mico 3 10.3% 66.7%
1.5×
Brock 3 10.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Griff 75% Chester 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Frankryuto
OtisError
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Frankryuto
OtisError
Sieg 24.08. Mythic
VS
Frankryuto
OtisError
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Chester 33% Edgar 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Mandy藤海
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Griff 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
El Primo沖縄そば
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
VS
Brockiris
Pierce2番くじ
Angeloけけけ
Niederlage 19.08. Mythic
Micosein Pick
Coletteわれだよ
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Micosein Pick
Coletteわれだよ
VS
Sieg 19.08. Mythic
Micosein Pick
Coletteわれだよ
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Edgarmkj
VS
RicoDRAGON
ShellyIQ2
Edgarworid
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Frankてん
VS
Emzつき
ShellyHyper
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Meg蒼亮
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
LeonKR_DW
ClancyPUW|2022
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Chester 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Micosein Pick
Chester쓸만한닉
NaniAI67
VS
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
VS
8-Bitダン
Starr Nova古怪珍娜
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Coletteharuya
Trunktako&yaki
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Coletteharuya
Trunktako&yaki
New Horizons Knockout 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceKURI男
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceKURI男
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Starr NovaENT
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Brocksein Pick
Griffあお
Spike*Suica*
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Surgesein Pick
Coletteオカモコ
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Surgesein Pick
Coletteオカモコ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltpota
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltpota
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Griff 44% Bo 11% Surge 11% Chester 11%
Knockout 5 100.0%
Mico 40% Chester 40% Edgar 20%
Bounty 4 75.0%
Brock 25% Chester 25% Edgar 25% Griff 25%
Hot Zone 4 25.0%
Edgar 100%
Heist 4 0.0%
Brock 25% Kaze 25% Carl 25% Mico 25%
Gem Grab 3 100.0%
Chester 33% Edgar 33% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.