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Scouting

tako@非常食🐙 #2UPCQ2PYQU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

54.8%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 9 29.0% 66.7%
2.5×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×
Tick 3 9.7% 0.0%
1.5×
Emz 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Mortis 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
BuzzPmxC
VS
Starr Nova씨브롤유낭
RicoNo
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Nova하윤파파
BibiKaWhy
VS
Sieg 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Bibi 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
WillowMoonLight
VS
Sieg 21.08. Gold
Bibisein Pick
Juju메롱
VS
Siriusちー
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Edgar 33% Leon 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Leonsein Pick
FangYuki
VS
Niederlage 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Edgarsigmaboy
Griffbi|sam
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chuck 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Piercesein Pick
8-Bitくま
Noriかた
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Colt 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Trunkkoo127
Shadekanakana
Edgarcr yuto
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Griff竹竹BOY
Ricoまこ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Griff竹竹BOY
Ricoまこ
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Surge쑤빈
VS
Sieg 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
CrowElox
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
LilyLeo
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
LeonEunwo0
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Edgar54088
Pennyふか
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
FangVictor
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Mortis 56% Rico 11% Tick 11% Emz 11%
Bounty 6 50.0%
Tick 17% Colt 17% Kit 17% Edgar 17%
Hot Zone 6 66.7%
Emz 33% Bibi 33% Chester 17% Edgar 17%
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 100%
Knockout 3 33.3%
Piper 67% Tick 33%
Heist 3 33.3%
Chuck 67% Pierce 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.