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Scouting

Mata #2UPUYGLCG2

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

42.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 10 47.6% 50.0%
2.8×
Brock 4 19.0% 25.0%
1.5×
Carl 4 19.0% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Ticksein Pick
SpikeMei
VS
Sieg 02.09. Mythic
Ticksein Pick
SpikeMei
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Ticksein Pick
SpikeMei
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Ticksein Pick
Shadeuri
Otislegon
VS
DynamikeTLP|MotoLF23
BoltLemius
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Tick 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ticksein Pick
ColetteMei
VS
Sieg 01.09. Diamond
Ticksein Pick
Piercewong
VS
BrockzO’ne
Jae-YongOnly|Zeus
SqueakTripp Dip
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Brock 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sieg 02.09. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Pierceuri
VS
Sieg 02.09. Diamond
Ticksein Pick
Pierceuri
Brockhairy jew
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Carlsein Pick
GriffCST3
FangMei
VS
ClancyFunFin
Niederlage 01.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
CordeliusMonkeyman
SurgeBiscuits
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ticksein Pick
Coltelly
Byronjimbo
VS
Brockjay
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Kituri
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Carlsein Pick
GaleMei
TrunkNOSKXERO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Chestersein Pick
WendyOLIVEZZZ
Ricogoobear
VS
Dynamikeseu pai
Ricoaaron
Starr NovaCCR | Cortez
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Carlsein Pick
Grom0iyxa
VS
ColetteAnto
NoriBanana
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
MaxDPRO
Mr. PvulvitA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Tick 86% Rico 14%
Knockout 4 50.0%
Tick 75% Brock 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Brock 25% Carl 25% Chester 25% Tick 25%
Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Brock 25% Crow 25%
Hot Zone 2 0.0%
Brock 50% Carl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.