はなもど #2UQJJUGJ8R90 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.7× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Nita2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Starr Nova2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Rico2.4× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Shelly2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
16 | 17.8% | 31.3% | 2.7× | |
Rico |
13 | 14.4% | 53.8% | 2.4× | |
Starr Nova |
11 | 12.2% | 45.5% | 2.4× | |
Nita |
9 | 10.0% | 44.4% | 2.4× | |
Piper |
7 | 7.8% | 28.6% | 1.8× | |
Shelly |
7 | 7.8% | 28.6% | 2.2× | |
Bo |
5 | 5.6% | 20.0% | 1.4× | |
Mortis |
4 | 4.4% | 25.0% | 1.3× | |
Penny |
4 | 4.4% | 75.0% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
7 | 28.6% | Surge 57% Rico 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Starr Nova 50% Piper 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Shelly 67% Rico 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 50% Emz 17% Starr Nova 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Surge 40% Crow 20% Nita 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Crow 40% Nita 20% Shelly 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Nita 75% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Piper 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Mortis 25% Piper 25% Rico 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Kenji 25% Nita 25% Starr Nova 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Emz 25% Kenji 25% Rico 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Starr Nova 50% Penny 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Piper 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 33% Penny 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 26.3% | Surge 26% Rico 21% Nita 16% Emz 11% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Piper 41% Starr Nova 24% Rico 18% Dynamike 6% |
|
Gem Grab |
16 | 56.3% | Shelly 38% Crow 13% Nita 13% Surge 13% |
|
Bounty |
14 | 28.6% | Surge 50% Mortis 21% Rico 21% Kaze 7% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Nita 23% Kaze 15% Rico 15% Penny 15% |
|
Hot Zone |
11 | 45.5% | Bo 27% Starr Nova 27% Penny 18% Kenji 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.