黒炎魔導師ヤマル #2UQUVYYYQ962 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.3× so oft · 20 Spiele · 45.0%
Edgar2.1× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
1848 / 3384 | 20 | 32.3% | 45.0% | 3.3× | |
Edgar |
— | 12 | 19.4% | 33.3% | 2.1× | |
Colt |
— | 6 | 9.7% | 33.3% | 1.7× | |
Chester |
— | 4 | 6.5% | 50.0% | 1.5× | |
Willow |
— | 3 | 4.8% | 66.7% | 1.4× | |
Emz |
— | 3 | 4.8% | 100.0% | 1.2× | |
Kaze |
— | 3 | 4.8% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 60% Colt 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Brock 20% Chuck 20% Kaze 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Emz 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Emz 25% Frank 25% Kaze 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 33% Edgar 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Brock 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 67% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 33% Colt 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 33% Stu 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 33% Kaze 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Brock 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Edgar 22% Willow 17% Chester 11% Kaze 11% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Edgar 36% Brock 27% Colt 9% Mortis 9% |
|
Heist |
11 | 45.5% | Brock 36% Edgar 18% Chuck 9% Kaze 9% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Brock 60% Emz 20% Sandy 10% Edgar 10% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 57% Colt 43% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Brock 40% Edgar 20% Chester 20% Tick 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.