ใใพใดใ๐๐๐ฃ๐ใฝใฆ #2UQYLGR2PV54 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 61.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow4.2ร so oft ยท 18 Spiele ยท 44.4%
Mortis2.1ร so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%
Mandy2.1ร so oft ยท 7 Spiele ยท 71.4%
Kaze2.0ร so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
18 | 33.3% | 44.4% | 4.2ร | |
Mortis |
8 | 14.8% | 50.0% | 2.1ร | |
Kaze |
7 | 13.0% | 57.1% | 2.0ร | |
Mandy |
7 | 13.0% | 71.4% | 2.1ร | |
Mina |
4 | 7.4% | 75.0% | 1.7ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 54 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 83.3% | Mortis 50% Chester 17% Mandy 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Willow 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Willow 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
17.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Shade 67% Chester 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Willow 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Willow 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
17.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nori 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Kaze 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Mandy 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Kaze 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Ash 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 66.7% | Willow 40% Mortis 20% Mina 13% Mandy 13% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Willow 50% Mina 20% Nori 10% Mortis 10% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Willow 60% Mortis 20% Mandy 10% Nani 10% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Mandy 57% Kaze 14% Mortis 14% Willow 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Kaze 83% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Edgar 33% Shade 33% Ash 17% Chester 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.