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Scouting

DCG|Hao #2UR0LCQPJQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

31.6%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 26.3% 40.0%
1.7×
Tick 5 26.3% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 0.0%
Belle 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Bellesein Pick
Ziggy뉴뉴
VS
PiperSincon
Kenji不要
Niederlage 24.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Bosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
JessieOR
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Bibi米米
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mortissein Pick
Noriれん
VS
Niederlage 26.08. Gold
Surgesein Pick
Meeplejesus
Clancy芜湖
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Siriussein Pick
Micotesfaii
NoriUrsa
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Piperzelths
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Ticksein Pick
KazeHARUTO
Edgarkanade
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Sproutskibidi
RuffsAlexH
VS
Piperslur
GeneIndra
Hideout Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Dynamikesein Pick
SandyMarcus38
VS
Byrondead
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Glowytopestev
Janet下洩
VS
Colt電腦2
Edgar小黃瓜
8-Bit블롤
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Ticksein Pick
Willowr34
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Emz 20% Bo 20% Edgar 20% Mortis 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Sirius 50% Frank 25% Edgar 25%
Hot Zone 4 50.0%
Tick 100%
Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Bounty 3 0.0%
Belle 33% Tick 33% Dynamike 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.