変わり種のモーティス #2URJ2908RY50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.8× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Nita2.0× so oft · 6 Spiele · 83.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
14 | 28.0% | 50.0% | 2.8× | |
Emz |
7 | 14.0% | 14.3% | 1.9× | |
Nita |
6 | 12.0% | 83.3% | 2.0× | |
Willow |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.2× | |
Bo |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.4× | |
Leon |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Bo 20% Emz 20% Leon 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Nori 50% Trunk 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Emz 50% Bo 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bo 25% Edgar 25% Leon 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Kaze 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Emz 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Nori 33% Tara 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Gus 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Nita 50% Stu 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nita 50% Tara 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 30.8% | Nori 31% Emz 23% Willow 15% Gus 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Nori 42% Edgar 25% Bo 8% Leon 8% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Emz 33% Nori 22% Bo 11% Leon 11% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Nori 29% Trunk 14% Willow 14% Nita 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Nita 67% Stu 17% Nori 17% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bo 33% Nita 33% Tara 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.