๐ง๐นใใผใฟใณ๐ง๐น #2URLJ2P2CV20 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 50.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
4 | 20.0% | 25.0% | 1.7ร | |
Rico |
3 | 15.0% | 33.3% | 1.4ร | |
Byron |
3 | 15.0% | 66.7% | 1.5ร | |
Nori |
3 | 15.0% | 33.3% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 20 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Spike 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
6 | 50.0% | Tick 50% Byron 33% Spike 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Rico 50% Emz 17% Stu 17% Nori 17% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Tick 25% Bo 25% Nori 25% Willow 25% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Spike 50% Byron 50% |
|
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.